武汉泰睿科技有限公司 《运说念2》大型路子图仍未公布 厂商示意需比及明岁首
《宿命边际》本应成为《运说念2》未来发展的坚实新基石,但是它却开启了这款运营十年的科幻射击游戏迄今截止最令东说念主失望的阶段。本年9月,bungie曾本心将发布一份路子图,发扬这款工作型大型多东说念主在线游戏未来一年的发展愿景。两个月已往,关系盘算仍处于变动之中。bungie如今示意,要到2026岁首才气公布《运说念2》后续的发展处所。与此同期,该使命室正蹙迫编削行将推出的《星球大战》彭胀包,勉力收尾180度转化。
“咱们抓续字据玩家响应编削策略,咫尺需要特等时期制定《运说念》系列未来的历久计策,之后才会在来岁公布完整的游戏近况敷陈及多年路子图,”该使命室本周披露。神情全非的是,bungie向玩家推出了所谓的全新“内容日期”。其中莫得重大构念念,也莫得要紧改良,但预报了12月2日推出的《反叛》彭胀包及首个要紧更新的扫数内容。
中枢亮点包括:扫数玩家仅需参与《反叛》关系作为即可达到新的功率上限;仓库容量将擢升至1000格,以容纳扫数新战利品;扫数外乡护甲守秘当今可在共业绩、同部位的装备间互换,大幅激动《运说念2》的前卫玩法发展。季节性作为“清晨节”“铁旗”和“武装命令”也将归来。归来玩家可能对bungie说起的“先锋警报将带回部分日暮作为的体验”感到困惑,但简而言之:《反叛》有望大幅减少玩家在7月《宿命边际》中濒临的繁琐刷取内容。
以下是bungie对这款号称《运说念2》上线以来玩家参与度最低、差评最多的彭胀包所作念的简要复盘:
“凭借《宿命边际》,咱们为《运说念2》中枢游戏的未来呈现了一种不同的愿景。其初志是再行聚焦游戏更新内容及玩家步履处所,让玩家在更多复旧自界说挑战与相应奖励的作为中,以熟习却更深入的样式追求功率擢升,攀高更高的装备品级。
“但很快,玩家响应明确标明,这并非《运说念》系列的正确发展处所。
“即便咱们的实行号称完好(瓦解本色并非如斯),但很瓦解,刷取功率始终无法替代赢得战利品带来的竖立感。在获取中意装备的历程中反复刷取不关紧要的品级,毫无劝诱力可言。此外,“传送门”系统也极大迁延了《运说念》系列记号性的场景感与探索感。已往三个月里,咱们团队已潜入吸取了这些畸形他诸多劝诫。”
我绝不怀疑bungie已厚爱对待扫数负面响应。仅从士气层面而言,这很可能是这款游戏上线后最勤恳的时期之一。但该使命室能否得手扭转《运说念2》2025年的下滑态势,仍有待不雅察。一如既往,挑战在于怎么让玩家在十多年后反复进行疏通内容时,仍能感受到簇新感。大约这根柢无法收尾,又或者《运说念2》只需一次求实的归来初心式重启——至少在程度系统与每周刷取机制上需要如斯。我仍在为它加油饱读劲。

